1. 设置UE4中人物的走、跑、跳
2. 新建动画蓝图,新建状态机
3. 打开状态机,拖入相应的动画,并设置规则
4. 新建两个Bool变量,speed,IsinAir 。切换到事件图表,提取运动组件,判读是否在空中,取得速度值,长度,设置speed
5. 设置各动画之间的转换规则
6. 然后将这个人物动画蓝图,导入给人物
1. 设置UE4中人物的走、跑、跳
2. 新建动画蓝图,新建状态机
3. 打开状态机,拖入相应的动画,并设置规则
4. 新建两个Bool变量,speed,IsinAir 。切换到事件图表,提取运动组件,判读是否在空中,取得速度值,长度,设置speed
5. 设置各动画之间的转换规则
6. 然后将这个人物动画蓝图,导入给人物