扩展性设计

本文探讨了面向对象设计中的关键原则,如抽象、封装和多态,并提供了关于基类、访问性、密封和虚拟成员的建议。强调使用最小可访问性,避免不必要的委托和事件,以及慎重考虑类的可扩展性。此外,还讨论了如何有效地管理和命名基类,以促进代码的清晰性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基类

  • 考虑将基类声明为abstract的,表示这个基类仅用于继承而不提供具体功能
  • 不要用后缀"Base"来命名基类,而是让派生类的名称以基类名称作为后缀

可访问性

  • 大部分情况下,使用private成员实现class的功能,public/internal/protected分别提供对外部/相同程序集/父类的有限访问
  • 尽量使用最小可访问性,提升可访问性时需要万分谨慎

seal

  • 大部分情况下,除非明确不需要为该类继续提供扩展,否则不要将类声明为seal的
  • seal类不应该提供virtual成员因为根本无法override

事件和委托

  • 除非能够在代码架构上提供足够简便的优势,不要随意使用委托,这会带来少量性能损失(将方法加入委托链)和内存开销(创建委托实例)
  • 创建委托实例有少量内存开销,不要频繁创建而是缓存它们

virtual

  • 使用protected而不是public来修饰virtual成员,这限制了随意的派生类扩展,有助于整理良好的派生关系

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