Criware视频插件播放带alpha通道的视频,会开启Zwrite

如果使用了CriManaMovieController而不是CriManaMovieControllerForUIRendererResource会设置ZWrite为Off

// RendererResource.cs
protected void SetupStaticMaterialProperties()
{
    // 这里如果使用了CriManaMovieController,ui为0,于是会打开ZWrite
    currentMaterial.SetInt("_ZWriteMode", ui ? 0 : 1);
    SetKeyword(currentMaterial, "CRI_ALPHA_MOVIE", hasAlpha);
}

如果是带alpha通道的视频,应该像半透明物体一样在透明队列中渲染,并关闭ZWrite

// RendererResource.cs
protected void SetupStaticMaterialProperties()
{
    // 考虑了视频是否有Alpha通道
    currentMaterial.SetInt("_ZWriteMode", ui ? 0 : (hasAlpha ? 0 : 1));
    SetKeyword(currentMaterial, "CRI_ALPHA_MOVIE", hasAlpha);
}
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