Unity播放带Alpha通道的视频(unity play channel movie)

最近讨论在unity播放带alpha通道的视频,一开始一点效果也没有,然后搜索各种解决方案,总结出三种不太好的方案,有更好的方案的希望大家提出来。

方案重点两个方面:

        1.能否播放带alpha通道的视频

        2.播放的视频和三维场景的层级关系


1.剔除

使用一个剔除的shader,不渲染黑色部分
shader代码如下:
Shader "AlphaVideo/CullingVideo" 
{
	Properties
	{
		_MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
		_AlphaOffsetX("alpha offset x", float) = 0.5
		_AlphaOffsetY("alpha offset y", float) = 0
		_Cutoff("Cutoff", Range(-1,0)) = -0.3
	}
		
	SubShader
	{
		//Lighting Off
		AlphaTest Less[_Cutoff]
		Tags{ "Queue" = "Transparent-20" "IgnoreProjector" = "True" "RenderType" = "Transparent" }

		LOD 300

		CGPROGRAM
		#pragma surface surf Lambert alphatest:_Cutoff

		sampler2D _MainTex;
		float _AlphaOffsetX;
		float _AlphaOffsetY;

		struct Input 
		{
			float2 uv_MainTex;
		};

		void surf(Input IN, inout SurfaceOutput o) 
		{
			half4 c = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);
			IN.uv_MainTex.x += _AlphaOffsetX;
			IN.uv_MainTex.y += _AlphaOffsetY;
			half4 d = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);
			o.Albedo = c.rgb;
			o.Alpha = ((d.r*-1) + 1)*-1;
		}

		ENDCG
	}
	
	// FallBack "Diffuse"
	FallBack "Transparent/Diffuse"
}
编写一个播放视频的C#脚本如下:
using UnityEngine;
using Sy
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