unity3d中加密保存本地存档

Unity3D的PlayerPrefs默认存储存档信息为明文,容易被查看和修改。为解决这一问题,可以采取加密的方式保护存档。本文提供了一段加密代码,帮助开发者实现对本地存档的加密,确保数据安全。记得自定义加密Key。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity中提供了PlayerPrefs来存储和读取本地的存档,根据unity的文档显示,很容易就能找到这些信息存储的位置
这里写图片描述

而且是明文的,很容易就看懂了 也可以修改,如何避免这种情况了,不如就加密一下吧,打字太累 直接上代码,需要的朋友拿走吧,当然加密的Key自己设定好了

using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using UnityEngine;
public class CryptoPrefs
{
    private static string sKEY = "ZTdkNTNmNDE2NTM3MWM0NDFhNTEzNzU1";
    private static string sIV = "4rZymEMfa/PpeJ89qY4gyA==";
    public static void SetInt(string key, int val)
    {
        PlayerPrefs.SetString(CryptoPrefs.GetHash(key), CryptoPrefs.Encrypt(val.ToString()));
    }
    public static int GetInt(string key, int defaultValue = 0)
    {
        string @string = CryptoPrefs.GetString(key, defaultValue.ToString());
        
  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值