解决 unity android下设置分辨率闪屏问题

Unity本身提供了Screen.SetResolution这个函数,功能倒是没问题,但是设置的时候,一定会闪屏,体验很差,看到网上有很多人提给Unity说这个是个bug,但是Unity也没解决,我都升级unity版本到5.6.1了,后来发现,其实解决这个问题很简单,只要调用Screen.SetResolution这个函数后,延迟两帧再去显示第一个画面,这个问题就没有了,完美解决
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