坑
fieldchao
这个作者很懒,什么都没留下…
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一个protobuf-net的小坑
今天在集成protobuf-net到网络代码中, 在序列话的时候用到了这个函数 public static void Serialize(Stream destination, T instance) ,然后再从destination的字节流里面往外面读数据,结果每次读的数据出来都是空的,觉得很奇怪 后来想了一下 原来是Serialize函数处理了这个字节流 然后把stream的Position放到原创 2015-05-18 16:22:01 · 1045 阅读 · 0 评论 -
redmine拉取svn的数据时总是报404错误的解决方法
这个问题困扰了我一个上午,后来在网上找到了这个解决方案,谢谢提供这个答案的同学,这里我把这个也贴出来,希望帮助到更多的人。redmine通过https连接远程svn,总是失败。查看redmine\log\production,每次连接总是返回“Errorparsing svn output: #”网上很多人都在问这个问题,查了好几天又反复试验,终于解决了。原创 2015-07-28 16:51:10 · 2247 阅读 · 0 评论 -
Unity3d Andriod版本发布后lightmap失效
最近在发布andriod版本后,发现之前烘培的lightmap失效了,查了很久,终于发现个问题,在次公布一下,如果有其他人遇到同样的问题,那就算我帮到你了。Editor->GraphicsSettings->ShaderStripping,检查一下不要用auto,自己选择就好了原创 2016-05-13 11:38:21 · 1228 阅读 · 0 评论 -
Unity 图片显示模糊的问题
项目中无意发现了一个问题,有些UI图片显示会模糊,后面查到问题居然是图片导入的时候,选了Texture这种模式,然后这个模式下,默认开了mipmap,然后就没有然后了,后面改成advance模式,关掉mipmap,UI图片显示就OK了原创 2016-08-18 13:58:21 · 5703 阅读 · 0 评论