在此纪录一下,如何从最开始,一步步建立完整android工程。
首先准备好工具链
1.下载eclipse外加adt,cdt插件,直接android官网下载带插件的eclipse。http://developer.android.com/sdk/index.html
2.下载ndk,http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html下载64位的
3.下载coco2d,http://www.cocos2d-x.org/download选择beta2版本下载
mkdir -p ~/Documents/and_tools/
全解压放到~/Documents/and_tools/目录里
新建工程
mkdir -p ~/Documents/and_tools/cocos2d-x-3.0beta2/project
cd ~/Documents/and_tools/cocos2d-x-3.0beta2/tools/project-creator
sudo python create_project.py
弹出对话框,设置工程如图
Package Name就是新建android工程包名,路径这里设置为~/Documents/and_tools/cocos2d-x-3.0beta2/project
点击create,在所设路径生成包含ios,android等在内的基本工程
用eclipse打开工程
打开finder切到文稿/and_tools/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/eclipse打开eclipse
菜单File-》New-》other-》Android-》”Android Project From Existing Code“
出现如图对话框
选择刚才生成的MyGame工程里的proj.android。点击finish
点击菜单ADT-》Preference-》Android-》NDK设置NDK路径
/Users/root911/Documents/and_tools/android-ndk-r9d
此时Console红字提醒下载对应的sdk
Windows-》Android SDK Manager下载API 10。由于伟大的gfw,可能会抽风。。。。。
设置一下 环境变量
sudo echo "export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/root911/Documents/and_tools/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk" >> .bash_profile
sudo echo "export NDK_ROOT=/Users/root911/Documents/and_tools/android-ndk-r9d" >> .bash_profile
第一步:设置环境变量 COCOS2DX Preferences->General->Workspace->**Linked Resources**点击new如图 这里设置为/Users/root911/Documents/and_tools/cocos2d-x-3.0beta2
第二步 :设置环境变量NDK_ROOT 菜单Preferences->C/C++->Build->**Environment**点击add如图,这里设置为/Users/root911/Documents/and_tools/android-ndk-r9d
切到android工程编译c++代码得到动态库so
cd ~/Document/and_tools/cocos2d-x-3.0beta2/project/MyGame/proj.android
sudo python build_native.py
缺少以上第一步错误信息:ANDROID_SDK_ROOT not defined. Please define ANDROID_SDK_ROOT in your environment
缺少以上第二步错误信息:NDK_ROOT not defined. Please define NDK_ROOT in your environment
出现Install : libcocos2dcpp.so => libs/armeabi/libcocos2dcpp.so表成功手机安装运行
手机开调试连接,工程-》Run as-》Android Application,查看手机可以看到“显示Hello World的cocos2dx游戏”。
查看工程的builder没看到cdt builder,所以不能通过eclipse调试或编译c++(记得2.2版本新建工程有cdt builder的。。)
只能敲命令行,工程勉强可以用了,调试以后想办法把。。。