Vision引擎中后期处理器 - 辉光 / 泛光介绍

辉光 / 泛光效果用于表现屏幕中的过亮区域。 被渲染场景被降尺度,颜色被缩放和偏移,所产生的纹理被模糊,然后叠加应用到原始场景上。 这使明亮区域产生”辉光”,在 HDR(高动态范围渲染)中尤其适用。 正向和延迟渲染模式都支持辉光和 HDR 渲染。

属性
Active(激活)(勾选框): 设置辉光是否启用。

Component ID(组件 ID): 可选组件名称,用于在附加组件中标识该组件。

Downscale Mode(降尺度模式): 降尺度模式,4x 模式略快,2x 模式的质量更高。

Bias(偏移): 辉光偏移,更高的偏移使整体图像更亮,并增加辉光。

Exponent(指数): 辉光指数。 更高的指数造成更高的对比度和更集中的辉光。

Scale(缩放比例): 辉光缩放比例。 更高的缩放比例值令明亮区域更亮。

Blur Passes(模糊通路): 辉光效果的模糊通路数量。

转自:project anarchy中文社区

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