Unity学习笔记(监视面板与基本组件)
各个单词的概念s
1. Mesh外形: MeshRender外形渲染TextMesh
2. Effect效果: particle sys粒子系统
3. Physics物体组件:
Rigibody 钢体物理效果,勾选usegravity时,就会模拟重力影响的物理物体
可以修改其中的摩擦力重力 旋转摩擦等属性让物体更真实
Box collider 碰撞机,添加这个组件控制物理碰撞的属性
4. Nav 协助组件:用于寻路等
5. Audio声音: score 源
6. Rending渲染:
7. Miscellaneous动作:
8. Scripts脚本:
声明:
这些笔记也是本人学习的时候记下来的,有些东西是学习时查资料复制的,那时候没有记地址,有作者发现的可以私我添加转载地址哦!
笔记提供给大家参考的同时也是我总结的过程,喜欢的可以转载。