Oc类和对象

C与Oc的小小区别
import == include
import支持重复导入
include不支持
NSLog(@“”); 自动换行打印
OC中有BOOL类型 YES表示真 NO表示假

是具有相同 属性property 共同行为(执行的操作 )的一组对象的集合
是为的解决集体问题而抽象出来的
对象是一个特定的事物,专门特指某一个
创建类
@interface声明:用于定义类的公共接口
@implementation实现
命名规范:类名要首字母大写,方法名首字母要小写,
实例(对象)方法
类方法
-|+(返回类型)方法名:参数列表

       方法体

   类方法可以调用类(静态)方法
   类方法不可以调用实例方法,但类方法可以通过创建对象来访问实例方法,实例变量
   类方法不可以使用实例变量,类方法可以使用self,self不是实例变量
   
Oc创建对象的语法
类名 *对象 = [[类名 alloc]init] ;//实例对象
对象名->实例变量 = 具体值 ;            //引用对象的实例变量
[对象名 方法名];                             // 调用实例方法(对象+类方法)
  [类名  类方法];                                      //调用类方法( 类名+类方法)

id 是动态数据类型,可以指向任何类的对象
-(id)init{
     if(self == [super init]){
      
      }
    return self;
}

对象分配内存空间
      新对象被创建时,首在内存分配空间,然后按照类中定义的实例变量的结构建造内存,

便利初始化函数
便利构造器— 过把内存分配过程和初始化过程组合起来完成对象的创建
eg:步骤:
        便利初始化函数
       便利构造器(—便利初始化—)
        main(—便利构造器—)
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