12.Bridge-桥接模式

Bridge 桥接模式

  • 桥接模式:
    桥接模式把事物对象和其具体行为、具体特征分离开来,使它们可以各自独立的变化。
    又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。
    事物对象仅是一个抽象的概念。
    用意就在将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。

  • 动机
    当一种抽象类型可能有多种实现方式时,一般情况我们可以考虑使用继承来解决抽象类型的多种实现,在抽象类型中定义接口,而子类负责接口的具体实现。
    但这种做法缺乏灵活性,由于抽象类型和子类之间紧紧地绑定在一起,使得这种关系在运行时不能再修改,
    这使得它难以修改、扩展和重用不利于抽象和实现解耦,而且这也违背OOP原则:“优先使用对象聚集,而不是继承”。

  • 结构图:
    Bridge_structure

    1. Abstraction
      抽象部分的接口。通常在这个对象里面,要维护一个实现部分的对象引用,在抽象对象里面的方法,
      需要调用实现部分的对象来完成。这个对象里面的方法,通常都是跟具体的业务相关的方法。
    2. RefinedAbstraction
      扩展抽象部分的接口,通常在这些对象里面,定义跟实际业务相关的方法,
      这些方法的实现通常会使用Abstraction中定义的方法,也可能需要调用实现部分的对象来完成。
    3. Implementor:
      定义实现部分的接口,这个接口不用和Abstraction里面的方法一致,通常是由Implementor接口提供基本的操作,
      而Abstraction里面定义的是基于这些基本操作的业务方法,也就是说Abstraction定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。
    4. ConcreteImplementor
      真正实现Implementor接口的对象。
  • 示例类图:
    Bridge_uml

  • 示例代码:

// Abstraction
public abstract class Shape {
    protected DrawAPI drawAPI;

    public Shape(DrawAPI drawAPI) {
        this.drawAPI = drawAPI;
    }

    public abstract void draw();
}

// RefinedAbstraction
public class Circle extends Shape {
    private int x, y, radius;

    public Circle(DrawAPI drawAPI, int x, int y, int radius) {
        super(drawAPI);
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.radius = radius;
    }

    public void draw() {
        drawAPI.drawCircle(radius, x, y);
    }
}

// Implementor
public interface DrawAPI {
    public void drawCircle(int radius, int x, int y);
}
// ConcreteImplementor
public class GreenCircle implements DrawAPI {
    @Override
    public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
        System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
    }
}
public class RedCircle implements DrawAPI {
    @Override
    public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
        System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
    }
}
// 测试
public class BridgeTest {

    public static void main(String[] args) {
        Shape redCircle = new Circle(new RedCircle(), 100, 100, 10);
        Shape greenCircle = new Circle(new GreenCircle(), 100, 100, 10);
        redCircle.draw();
        greenCircle.draw();
    }
}
  • 缺点:
    增加了设计复杂度。
    抽象类的修改影响到子类。

  • 用途:
    适用在需要跨多平台的图形和窗口系统。
    当需要用不同的方式改变接口和实现时。
    通过上述的介绍,我们了解为什么需要桥接模式(Bridge)和如何使用桥接模式(Bridge),由于对象的多维度的变化,使得难以决定变化时,我们可以把对象和变化抽象出来。
    如果我们的对象依赖于抽象,对于具体的实现并不关心,我们可以通过对象组合,组合出我们想要的对象。桥接模式符合OCP(对于扩展开发,对于修改关闭)设计模式的原则。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在 CentOS 中,桥接模式是一种网络连接方式,用于将虚拟机(VM)连接到物理网络,使其与其他服务器或外部网络直接通信。桥接模式的具体步骤如下: 1. **设置网络接口**: - 首先,确保你的主机上有一个物理网络接口(eth0, ens33等),并在 `ifcfg-eth0` 或类似配置文件中配置了静态或动态 IP 地址。 2. **创建桥接设备**: - 使用命令 `brctl addbr br0` 创建一个名为 `br0` 的桥接设备。如果存在其他桥接设备,你可以选择其他的名称。 3. **添加物理接口到桥接**: - 运行 `ip link set eth0 master br0` 将你的物理网络接口 eth0 添加到桥接 br0。 4. **配置桥接接口**: - 为桥接设备创建一个新的配置文件,例如 `ifcfg-br0`,设置 IP 地址、子网掩码、默认网关等。 5. **启用和启动桥接**: - 启用桥接设备 `sysctl net.bridge.bridge-nf-call-ip6tables=1`(仅IPv4版本)或 `sysctl net.bridge.bridge-nf-call-iptables=1`(IPv6版本),然后重启网络服务 `systemctl restart networking` 或 `service network restart`。 6. **配置虚拟机**: - 在你的虚拟机(如 KVM 或 VirtualBox)中,为虚拟网卡设置桥接模式,连接到刚刚创建的 `br0`。 7. **验证连接**: - 登录到虚拟机,使用 `ping` 命令测试与外部网络的连通性。 相关问题: 1. 如何在 CentOS 中查看已有的网络接口? 2. 使用桥接模式后,虚拟机的 IP 地址应该如何配置? 3. 桥接模式下,如何处理虚拟机之间的通信?
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值