遍历物体所有子级(递归)

private void ChangeLayerTo3D(GameObject parentGameObject)
    {
        parentGameObject.layer = EnumLayerAndTag.LAYER_3DUI;
        foreach (Transform child in parentGameObject.transform)
        {
            child.gameObject.layer = EnumLayerAndTag.LAYER_3DUI;
            ChangeLayerTo3D(child.gameObject);
        }
    }
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