CUDA配置与SDK中Graphics相同的环境小结

CUDA配环境经验小结:

安装好CUDA 7.5 和VS2010后。

新建项目,选择CUDA runtime,环境会自动搭配好CUDA本身所需要的环境。需要时在项目下添加新建项可以添加CPP文件。

需要OpenGL库是,可以参照SDK中Graphics部分的例程进行环境配置,配置的主要项目有:

C/C++下的附加包含目录;

链接器——常规——附加库目录(关于lib文件路径的);

链接器——输入——附加依赖项。

 

注意:

(1)      如果release模式和debug模式的lib文件不一样。在SDK例程的附加库目录中,release和debug模式目录内容是:../../../common/lib/$(PlatformName),猜测PlatformName是依赖于模式的,因此这一条语句可以赋值配置,但如果通过打开文件路径指向SDK下common文件夹中的lib文件夹,则可能会出错。

(2)      可以选择属性管理器,在四种模式:

Debug Win32, Release Win32, Debugx64, Release x64下进行选择其下第一项,双击进行统一配置。

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