OpenGL
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20170117. openGL教程收集
http://www.cnblogs.com/sgnannan/archive/2012/12/07/2806943.html转载 2017-02-17 14:48:07 · 262 阅读 · 0 评论 -
OpenGL1 第一个程序(来自网上)
教程地址: OpenGL入门学习 - doing5552 - C++博客 第一课 #include "stdafx.h" #include void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 这种以gl开头的函数都是OpenGL的标准函数 // 清除。GL_COLOR_BUFFER_BIT原创 2017-02-17 15:11:01 · 400 阅读 · 0 评论 -
OpenGL2(画图基本操作)
#include "stdafx.h" #include #include ////////void myDisplay(void) ////////{ //////// glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 这种以gl开头的函数都是OpenGL的标准函数 // 清除。GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色 ////////原创 2017-02-17 15:34:37 · 2670 阅读 · 0 评论 -
20170217. OpenGL3 (绘制几何图形)
// opengltest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // NOTES: // 1. 必须以GL_LINE_STIPPLE为参数调用glEnable()才能启用直线点画功能。为了禁用直线点画功能,可以向glDisable()函数传递同一个参数 // 2. OPENGL中规定:如果多边形的顶点以逆时针顺序出现在屏幕上,则为“正面” // 3. 在三维空间中,一个多边形虽然有两个面,但原创 2017-02-17 16:31:36 · 344 阅读 · 0 评论 -
OpenGL4(彩色)
// opengltest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // NOTES: // 1. RGBA 和 索引图 ;选择颜色: glIndexi(GLint c); // #include "stdafx.h" #include #include //////void myDisplay(void) //////{ ////// //剔除正面原创 2017-02-17 16:48:29 · 281 阅读 · 0 评论