Unity
三分明月墨
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity打包安卓默认使用的keystore
参考:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/77572382在unity打包安卓的时候会使用一个默认的keystore文件,文件路径在C:/User/当前用户名/.android/debug.keystore,如果用不同的电脑打包这个keystore文件是不一样的,所以在不同电脑上打出的安卓包,在安装更新时就会因为签名不一致安装失败。这些都是因为对安卓开发不熟悉,所以发布应用时最好自己建立一个keystore文件,而且最好记住keystore的密转载 2020-08-12 18:31:24 · 1542 阅读 · 0 评论 -
Unity3D的四种坐标系
Unity3D的四种坐标系 【Unity3D的四种坐标系】1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。2、Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height),Z的位置是以相机的世界单位来衡量的。注:鼠标位置坐标属于屏幕坐标,Input.mousePosition可...转载 2020-07-15 15:57:01 · 475 阅读 · 1 评论 -
APP的log抓取
https://www.cnblogs.com/greenmoontester/p/9878788.html原创 2020-05-25 11:47:17 · 650 阅读 · 0 评论 -
C#语法糖之?修饰符
https://www.cnblogs.com/youmingkuang/p/11459615.htmlhttps://blog.csdn.net/ldy/article/details/104586969?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blo原创 2020-05-18 17:35:07 · 95 阅读 · 0 评论 -
动画状态机运行状态不显示
原因:未选中Animator所添加的对象原创 2020-05-11 15:30:22 · 1029 阅读 · 0 评论 -
VS编辑Unity代码智能提示
添加工作负载:使用Unity的游戏开发https://blog.csdn.net/weixin_43846020/article/details/90321584在Visual studio2017的工具->【获取工具和功能】->会打开一个Visual studio community 2017->在【工作负载】那一栏勾上【通过uinty的游戏开发】安装番茄插件:Visu...原创 2020-04-21 17:47:36 · 2313 阅读 · 0 评论 -
UI与3D物体之间的响应问题
UI与3D物体同时相应UI使用OnPointerClick,3D物体使用OnMouseDown会造成同时相应UI:继承接口IPointerClickHandler,实现OnPointerClick,响应鼠标点击。using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class Cli...原创 2020-04-14 19:05:24 · 250 阅读 · 0 评论 -
unity相关网站
https://www.w3cschool.cn/unity3d/原创 2020-03-23 15:35:41 · 109 阅读 · 0 评论 -
类型转换方式
A a = (A)b;//b为null或不是A类型,则会报错A a = b as A;//b为null或不是A类型,则a为null,不会报错原创 2020-03-18 12:11:28 · 53 阅读 · 0 评论