添加工作负载:使用Unity的游戏开发
https://blog.csdn.net/weixin_43846020/article/details/90321584
在Visual studio2017的工具->【获取工具和功能】->会打开一个Visual studio community 2017->在【工作负载】那一栏勾上【通过uinty的游戏开发】
安装番茄插件:Visual Assist X
在工具——拓展和更新——联机——搜索Visual Assist
安装插件:Visual Studio Tools for Unity
工具->拓展和更新->联机->搜索“unity”,出来的第一个“Visual Studio Tools for Unity”
Visual StudioTools for Unity 使用技巧:Quick MonoBehaviours
https://www.cnblogs.com/petto/p/4048895.html
https://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/52264833
项目无法加载完整: .net框架问题
其他(乱)
(1)自动补全设置:
https://blog.csdn.net/luckydogyxx/article/details/79742637
(2)https://tieba.baidu.com/p/6209334680?red_tag=1234676012
(3)https://tieba.baidu.com/p/5773330580?red_tag=1828108765
???
https://tieba.baidu.com/p/6297315678?red_tag=2609458746