VS编辑Unity代码智能提示

本文详细介绍了如何在Visual Studio中配置Unity游戏开发环境,包括添加工作负载、安装Visual Assist X及Visual Studio Tools for Unity插件,提供快速行为脚本技巧,并解决项目加载不完全的.net框架问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
添加工作负载:使用Unity的游戏开发

https://blog.csdn.net/weixin_43846020/article/details/90321584
在Visual studio2017的工具->【获取工具和功能】->会打开一个Visual studio community 2017->在【工作负载】那一栏勾上【通过uinty的游戏开发】
在这里插入图片描述

安装番茄插件:Visual Assist X

在工具——拓展和更新——联机——搜索Visual Assist

安装插件:Visual Studio Tools for Unity

工具->拓展和更新->联机->搜索“unity”,出来的第一个“Visual Studio Tools for Unity”
Visual StudioTools for Unity 使用技巧:Quick MonoBehaviours
https://www.cnblogs.com/petto/p/4048895.html
https://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/52264833

项目无法加载完整: .net框架问题

在这里插入图片描述

其他(乱)

(1)自动补全设置:
https://blog.csdn.net/luckydogyxx/article/details/79742637
在这里插入图片描述
(2)https://tieba.baidu.com/p/6209334680?red_tag=1234676012
在这里插入图片描述

(3)https://tieba.baidu.com/p/5773330580?red_tag=1828108765
在这里插入图片描述
???
https://tieba.baidu.com/p/6297315678?red_tag=2609458746

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值