Unity与Android交互
三分明月墨
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity与Android交互-基础知识
https://blog.csdn.net/jiaxunnanling/article/details/89947744转载 2020-07-08 16:28:35 · 730 阅读 · 1 评论 -
unity与Android交互的currentActivity和入口Activity
一.Android导出jar或aar包到Unity当在Android Studio开发时,将unity的jar包导入后,可自定义一个类继承自com.unity3d.player.UnityPlayerActivityimport com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { @Override protected void onCreat原创 2020-07-08 15:25:14 · 7008 阅读 · 0 评论 -
Unity打包Android的AndroidManifest.xml
一. 什么是AndroidManifestAndroidMainfest是Android程序的全局配置表,提供了Android程序运行的必要信息,例如活动,服务,广播接收机,内容提供商等功能注册,既是Android程序运行前系统必须拥有的信息。相关文章链接:https://blog.csdn.net/aiyan1111111/article/details/52858003https://www.jianshu.com/p/3b5b89d4e154官方 :https://developer.an原创 2020-07-08 13:42:36 · 5449 阅读 · 1 评论 -
Unity与Android代码交互的方式
参考:https://www.cnblogs.com/suoluo/p/5443889.html–看这个就行了https://blog.csdn.net/cym492224103/article/details/39545523unity调用android接口的两种方式:多数使用的:if(GUILayout.Button("test",GUILayout.Height(100)))...原创 2020-04-01 18:22:00 · 416 阅读 · 0 评论 -
Unity与AndroidStudio简单交互
实现:用Android Studio生成unity可用的aar,将aar导入unity实现相互调用生成aar新建一个空的project说明;在App模块也能操作,需要修改一些东西,此处是新建模块搞生成如图:在该项目上新建一个模块(项目完全生成完才会出现新建模块的选项)注意·:包名一定要与unity的包名相同,生成后更改配置文件中的包名无效,若不相同,配置文件错误,会造成a...原创 2020-04-01 15:58:47 · 1316 阅读 · 3 评论 -
Android Studio生成jar、aar方式一
直接修改生成的app的build。gradeName随意;Package Name一定要与unity的包名一致原创 2020-04-01 11:39:58 · 214 阅读 · 0 评论