在windows环境中用cocos2d开发游戏,开发成功后导入到Android
1.首先用VS确定游戏能正常编译及运行。
2.配置好Android环境--(JDK+SDK+NDK+ANT+exlipse)
3.打开Eclipse在Package Explorer区域内单击鼠标右键,然后点击菜单Import,选择导入已经存在的Android工程
4.分别导入cocos2d项目中的proj.android和java文件(java:..\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java)
5.用Eclipse打开项目的jni目录下的Android.mk文件改一下(全部换成下面代码):
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp
#traverse all the directory and subdirectory
define walk
$(wildcard $(1)) $(foreach e,$(wildcard $(1)/*),$(call walk,$(e)))
endef
#traverse Classes Directory
ALLFILES=$(call walk,$(LOCAL_PATH)/../../Classes)
FILE_LIST:=hellocpp/main.cpp
FILE_LIST+