菜单UI点击隐藏与显示(滑动)

首先创建ImageButton如图:Button的父物件为Image

 

然后选中Image,打开window->Animation,创建滑入动画。完了后,Remove Animator,重复上面过程,创建划出动画。

最后利用第一个自动生成的动画状态机,创建如下关系:

 

加上一个Bool(isShow)控制状态之间跳转:

状态之间的跳转条件应该能简单设置吧:点中箭头,在Inspector窗口编辑跳转条件。

 

 

然后给Image添加一个脚本:

using UnityEngine;

using System.Collections;

 

public class ControlUI : MonoBehaviour {

 

private Animator ani;

void Start ()

{

ani = this.GetComponent<Animator>();

ani.SetBool("isShow",false);

}

void Update ()

{

}

public void OnClick()

{

ani.SetBool("isShow",!ani.GetBool("isShow"));

}

}

 

最后给Button绑定事件,然后就可以了。

 

 

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