- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3d即时战斗之敌人AI和角色攻击
角色控制脚本Character.cs,为角色添加角色控制器Character controller。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Character : MonoBehaviour { float attackInterval = 1.5f; float timer = 0; public floa
2016-05-23 14:55:43 23729 2
原创 Unity3d基于第三人称控制简单优化
第三人称控制脚本有以下两个 角色脚本:Character1.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class Character1 : MonoBehaviour { public float speed = 6.0F; public float jumpSpeed = 10.0F; public float g
2016-05-16 17:06:26 3746
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人