1、创建一个3D摄像机,渲染3D模型。(我为了方便就把模型放到了Camera的下面,你可以不这样)
2、在2D里面指定一个TopLeft和BottomRight,用来表示模型渲染到UI上面的区域。
3、在之前的3D摄像机上挂上UIViewPort脚本,几个变量如图所示。
4、结果就是这样。
需要注意的地方:
1、3D摄像机的depth要大于2D摄像机的depth
2、3D摄像机的Clear Flags需要设置为Depth Only或者Dont Clear
1、创建一个3D摄像机,渲染3D模型。(我为了方便就把模型放到了Camera的下面,你可以不这样)
2、在2D里面指定一个TopLeft和BottomRight,用来表示模型渲染到UI上面的区域。
3、在之前的3D摄像机上挂上UIViewPort脚本,几个变量如图所示。
4、结果就是这样。
需要注意的地方:
1、3D摄像机的depth要大于2D摄像机的depth
2、3D摄像机的Clear Flags需要设置为Depth Only或者Dont Clear