自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Commander

学如春起之苗,不见其增,日有所长。

  • 博客(4)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity3d(UE4)动态加载osgb倾斜摄影数据

在Unity3D平台动态加载调度倾斜摄影数据,利用多线程动态加载瓦片数据,可以顺畅加载海量的瓦片数据。目前测试可流畅加载100G左右数据,支持加载本地数据,数据可不放在Unity工程内,也可以将数据放置在服务器上实现网络加载。 倾斜摄影数据的金字塔结构,可直接加载osgb数据加载到Unity3d中的瓦片数据可根据相机位置以及视点朝向动态加载新的瓦片以及卸载过期的瓦片,这样可以保证内存足够可以在Unity编辑器下直接加载工程外部osgb数据,运行后根据分页LOD算法根据视距动态加载..

2020-06-22 21:33:08 12608 5

原创 ModBus协议寄存器

ModBus有四种数据,DI、DO、AI、AODI: 数字输入,离散输入,一个地址一个数据位,用户只能读取它的状态,不能修改。比如面板上的按键、开关状态,电机的故障状态。DO: 数字输出,线圈输出,一个地址一个数据位,用户可以置位、复位,可以回读状态,比如继电器输出,电机的启停控制信号。AI: 模拟输入,输入寄存器,一个地址16位数据,用户只能读,不能修改,比如一个电压值的读数。AO: 模拟输出,保持寄存器,一个地址16位数据,用户可以写,也可以回读,比如一个控制变频器的电流值。无论这

2020-06-23 10:42:58 3283 2

原创 Unity罗技方向盘接入

要想在Unity中接入罗技方向盘的数据,首先必须安装驱动,并且打开安装的软件,否则在Unity中会一直连接不成功。状态如下:然后下载相应的开发包Logitech SDK即可,需要替换相应的LogitechSteeringWheelEnginesWrapper.dll即可新建场景,挂上如下脚本就可以看到如下的界面了,会显示相应的数据。...

2020-06-22 21:36:43 1592 4

原创 Unity下载安装网址

https://unity.cn/releases

2020-06-22 21:36:14 781

目录类头文件

很好用的东西,可以用这个类创建各种菜单,真的很好用

2014-04-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除