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原创 Unity3d(UE4)动态加载osgb倾斜摄影数据
在Unity3D平台动态加载调度倾斜摄影数据,利用多线程动态加载瓦片数据,可以顺畅加载海量的瓦片数据。目前测试可流畅加载100G左右数据,支持加载本地数据,数据可不放在Unity工程内,也可以将数据放置在服务器上实现网络加载。 倾斜摄影数据的金字塔结构,可直接加载osgb数据加载到Unity3d中的瓦片数据可根据相机位置以及视点朝向动态加载新的瓦片以及卸载过期的瓦片,这样可以保证内存足够可以在Unity编辑器下直接加载工程外部osgb数据,运行后根据分页LOD算法根据视距动态加载..
2020-06-22 21:33:08 12608 5
原创 ModBus协议寄存器
ModBus有四种数据,DI、DO、AI、AODI: 数字输入,离散输入,一个地址一个数据位,用户只能读取它的状态,不能修改。比如面板上的按键、开关状态,电机的故障状态。DO: 数字输出,线圈输出,一个地址一个数据位,用户可以置位、复位,可以回读状态,比如继电器输出,电机的启停控制信号。AI: 模拟输入,输入寄存器,一个地址16位数据,用户只能读,不能修改,比如一个电压值的读数。AO: 模拟输出,保持寄存器,一个地址16位数据,用户可以写,也可以回读,比如一个控制变频器的电流值。无论这
2020-06-23 10:42:58 3283 2
原创 Unity罗技方向盘接入
要想在Unity中接入罗技方向盘的数据,首先必须安装驱动,并且打开安装的软件,否则在Unity中会一直连接不成功。状态如下:然后下载相应的开发包Logitech SDK即可,需要替换相应的LogitechSteeringWheelEnginesWrapper.dll即可新建场景,挂上如下脚本就可以看到如下的界面了,会显示相应的数据。...
2020-06-22 21:36:43 1592 4
空空如也
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