设计模式基础概念

耦合:

耦合指的是变化的两个要素对象间的引用次数,比如A直接引了十次B,耦合就是10,这样B需要变化为D,那么就要改十次内容。如果A引了十次C,C是B的封装,那么B变化成D的时候时只需要改一次就可以了,把C到B的映射改成C到D的映射就可以了。这样改的少,影响到的范围就少,出错的概率就少,就省事的多。


设计软件架构的时候,定义的接口中的方法是统一的,即方法的参数必须是固定的不能够在之后的方法的实现的时候改变的。这对设计提出了很高的要求,以数据流为串联的中心。

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