Java策略模式

在策略模式中,可以在运行时更改类行为或其算法。 这种类型的设计模式属于行为模式。

在策略模式中,创建表示各种策略对象和其行为根据其策略对象而变化的上下文对象。 策略对象更改上下文对象的执行算法。

实现实例

在这个示例中,将创建一个 Strategy 接口,定义实现策略接口的操作和具体策略类。 上下文类- Context 是使用策略的类。

StrategyPatternDemo是一个演示类,将使用上下文- Context 和策略对象来演示上下文行为基于其部署或使用的策略的变化。

策略模式示例的结构如下图所示 -

第1步

创建一个类接口,其代码如下 -
Strategy.java

public interface Strategy {
   public int doOperation(int num1, int num2);
}

Java

第2步

创建三个实现相同接口的具体类。其代码分别如下 -
OperationAdd.java

public class OperationAdd implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 + num2;
   }
}

Java

OperationSubstract.java

public class OperationSubstract implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 - num2;
   }
}

Java

OperationMultiply.java

public class OperationMultiply implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 * num2;
   }
}

Java

创建上下文(Context )类,其代码如下 -
Context.java

public class Context {
   private Strategy strategy;

   public Context(Strategy strategy){
      this.strategy = strategy;
   }

   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}

Java

第3步

使用上下文- Context 在更改其策略时查看行为更改。
StrategyPatternDemo.java

public class StrategyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Context context = new Context(new OperationAdd());
      System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

      context = new Context(new OperationSubstract());
      System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

      context = new Context(new OperationMultiply());
      System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
   }
}

Java

第4步

验证输出,执行上面的代码得到以下结果 -

10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50

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策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个上下文对象,该对象可以根据其策略对象的不同行为而更改其执行算法。 以下是Java策略模式的示例代码: 首先,我们定义一个策略接口,该接口定义了一个方法calculate(),该方法将由具体策略类实现: ```java public interface Strategy { public int calculate(int num1, int num2); } ``` 然后,我们实现两个具体策略类,它们实现了策略接口并提供了自己的实现: ```java public class AddStrategy implements Strategy { public int calculate(int num1, int num2) { return num1 + num2; } } public class SubtractStrategy implements Strategy { public int calculate(int num1, int num2) { return num1 - num2; } } ``` 接下来,我们定义一个上下文类,该类将使用策略接口来执行算法: ```java public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public int executeStrategy(int num1, int num2) { return strategy.calculate(num1, num2); } } ``` 最后,我们可以在客户端代码中使用上下文对象来执行算法: ```java public class Client { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(new AddStrategy()); System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); context = new Context(new SubtractStrategy()); System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); } } ``` 输出结果为: ``` 10 + 5 = 15 10 - 5 = 5 ```
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