leetcode: 529. 扫雷游戏

本文介绍了如何解决LeetCode上的529题——扫雷游戏。通过BFS和DFS两种方法实现扫雷游戏的逻辑,当点击一个未挖出的方块时,根据规则更新游戏盘面。在BFS中使用队列存储陆地并进行八方向遍历,DFS则是递归方式遍历。时间复杂度和空间复杂度都是O(MN),其中M和N为矩阵的行数和列数。

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529. 扫雷游戏

来源:力扣(LeetCode)

链接: https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/

让我们一起来玩扫雷游戏!

给你一个大小为 m x n 二维字符矩阵 board ,表示扫雷游戏的盘面,其中:

  • 'M' 代表一个 未挖出的 地雷,
  • 'E' 代表一个 未挖出的 空方块,
  • 'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的 已挖出的 空白方块,
  • 数字(‘1’ 到 ‘8’)表示有多少地雷与这块 已挖出的 方块相邻,
  • 'X' 则表示一个 已挖出的 地雷。

给你一个整数数组 click ,其中 click = [clickr, clickc] 表示在所有 未挖出的 方块

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