C++_内存分区、引用、重载_笔记

1. 内存分区模型

程序运行前有代码区和全局区,程序运行后才有栈区和堆区。
代码区:存放函数体二进制代码,由操作系统进行管理
全局区:存放全局变量静态变量常量。该区域数据在程序结束后由操作系统释放。
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数参数值、局部变量。不能return局部变量,因为会释放。
堆区:由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时有操作系统回收。C++用new在堆区开辟内存。
内存分区的意义:不同区域存放的数据赋予不同生命周期

1.1 new基本语法

int * p = new int(10);  //在堆区创建一个int 10
int * arr = new int[10]; //在堆区创建一个长度10的数组
// new 返回是该数据类型的指针
delete p;
delete[] arr;
// delete释放堆区内存

2. 引用

引用的作用:给变量起别名。

int a = 10;
int &b = a;//引用必须初始化,不能int &b;
//a和b操作的是同一个内存。另b = 20时,a和b都变成20
int c = 5;
int &b = c; // 这是错误的!引用一旦初始化就不能更改

2.1函数引用传递

void myswap(int & a, int & b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main()
{
	int a=10, b=20;
	myswap(a,b); //这样可以用形参影响实参,效果同地址传递
}
  1. 不要返回局部变量(其在栈区)的引用。
  2. 函数的调用可以作为左值。
  3. 引用的本质是指针常量(指针不可修改,指向的值可以修改)
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a
void func(int& ref){
	ref = 100;// ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main(){
	int a=10;
	//转换为 int* const ref = &a
	int& ref = a;
	ref = 20;  // 发现是引用,自动转换为*ref = 20;
	func(a);
	return 0 ;
}

3. 函数重载

作用:函数名相同,提高复用性。
条件:同一作用域下;函数名称相同;函数参数类型/个数/顺序不同。
函数的返回值类型不能作为重载条件

void func(double a, int b){
	cout << "hello world" << endl;
}
void func(int a, double b){
	cout << "Fa Q world" << endl;
}
int main(){
	int a = 1;
	double b = 2;
	func(a, b);
	func(b, a);
	//两次调用的func不一样
}
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