04.UniRx序列(DistinctUntilChanged、RepeatUntilDestroy、RepeatUntilDisable、SkipUntil、TakeUntil...)

本文介绍了 UniRx 序列操作,包括 DistinctUntilChanged(在数据变化时通知)、RepeatUntilDestroy(在 GameObject 销毁时停止重复)、RepeatUntilDisable、SkipUntil(忽略数据直到特定条件满足)和 TakeUntil(在特定条件满足后停止接收数据)。通过示例代码展示了如何在 Unity 开发中应用这些操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
内容包括

DistinctUntilChanged
RepeatUntilDestroy
RepeatUntilDisable
SkipUntil
TakeUntil
TakeUntilDestroy
TakeUntilDisable

DistinctUntilChanged

Distinct 计算机专业词汇意思是去除重复,翻译过来是 去除重复的数据直到有变化才会通知
监控数据源有没有变化,一旦有变化则通知订阅者进行处理,图解
在这里插入图片描述
1-2数据有变化,输出了12
2-2数据没有变化,无输出
2-1-3数据有变化,输出了13

输出结果
在这里插入图片描述
示例代码

public class No04_Until : MonoBehaviour
{
   
    void Start()
    {
   
        var updateStream = Observable.EveryUpdate();
        var distinctUntilChanged = updateStream.DistinctUntilChanged(Condition);
        distinctUntilChanged.Subscribe(Next, Error, Complete);
    }

    bool Condition(long frame)
    {
   
        // down & up
        var isDown = Input.GetMouseButton((int) MouseButton.LeftMouse);
        return isDown;
    }

    void Next(long frame)
    {
   
        Debug.LogFormat("变化的事件发生在{0}帧", frame);
    }

    void 
好的,这里给您举一个使用RxJava框架的实例: 假设有一个需求,要求从一个API接口中获取用户信息并显示在界面上。我们可以使用RxJava来实现这个需求: 首先,在对应的Activity或Fragment中,我们定义一个Observable对象,用来发出网络请求并获取用户信息: ```java Observable<User> userObservable = Api.getUserInfo(userId); ``` 然后,我们可以使用subscribeOn()方法指定请求在IO线程中执行,使用observeOn()方法指定结果在主线程中回调: ```java userObservable.subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Observer<User>() { @Override public void onSubscribe(Disposable d) { // 可以在这里做一些初始化操作,比如显示loading等 } @Override public void onNext(User user) { // 获取到用户信息后,更新UI显示 updateUi(user); } @Override public void onError(Throwable e) { // 出现异常时,可以做一些错误处理,比如弹出Toast提示等 showError(e.getMessage()); } @Override public void onComplete() { // 请求完成后,可以在这里做一些清理工作,比如隐藏loading等 } }); ``` 在上面的代码中,我们通过实现Observer接口来处理请求结果。在onNext()方法中,我们可以拿到获取到的用户信息,然后更新UI显示。在onError()方法中,我们可以处理请求出现异常的情况,比如弹出Toast提示。在onComplete()方法中,我们可以做一些清理工作,比如隐藏loading。 这就是一个简单的使用RxJava来获取用户信息的示例。通过使用RxJava,我们可以简化异步编程的复杂度,使代码更加清晰易读。
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