05.UniRx序列(Delay、DelayFrame、DelayFrameSubscription、DelaySubscription

Delay
DelayFrame
DelayFrameSubscription
DelaySubscription

Delay

延迟一定的时间来继续执行之前的流,延迟的时间不计算在基础流里面,权当附加的一个功能,只针对基于时间的流有效果,图解
在这里插入图片描述
输出结果
在这里插入图片描述
代码示例

public class No05_Delay : MonoBehaviour
{
   
    void Start()
    {
   
        var timerStream = Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(3f));
        var timerSubscribe = timerStream.Subscribe(_ => Debug.Log("after 3 seconds"));
        var delayStream = timerStream.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1f));
        var disposable = delayStream.Subscribe(Next, Error, Complete);

        disposable.AddTo(gameObject);
        timerSubscribe.AddTo(gameObject);
    }

    void Next(long time)
    {
   
        Debug.LogFormat("delay 1 second");
    }

    void Error
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