编程语言发展史之:并发编程语言

本文探讨了并发编程的历史、核心概念,如并发与并行的区别,以及线程同步机制,如临界区、互斥量、信号量和栅栏。还介绍了线程间的通讯方式,如共享内存和消息传递。最后,文章讨论了Go语言的轻量级并发模型及其高效性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.背景介绍

并发编程(Concurrency Programming)一直是计算机领域的一个重要研究方向,它将单线程的运行模式扩展到多线程、多进程等并行执行的模式。在程序中引入多线程或者多进程可以提高程序的响应速度和吞吐量。随着硬件性能的不断增长,并发编程越来越受到关注。在当今的云计算环境下,分布式计算的特性也会使得并发编程更加复杂。

一般来说,并发编程有三种方式实现:

  1. 使用操作系统提供的线程机制,如Linux系统中的pthread库;
  2. 基于消息传递的并发模型,如Erlang/Elixir语言;
  3. 利用多核CPU并行执行,如Go语言。

本文将重点探讨并发编程的历史和演变过程,并讨论当前主流的并发编程语言。

2.核心概念与联系

2.1 并发与并行

并发与并行是两个不同的概念。并发是指多个任务交替执行,即每个任务都处于活动状态;而并行则是指同时执行多个任务,即各个任务之间没有互锁或竞争关系。

通常来讲,并发编程分为如下四类:

  1. 线程级并发(Thread-level concurrency):这是最传统的并发模型,通

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