1. 背景介绍
深度强化学习(Deep Reinforcement Learning, DRL)近年来取得了显著的进展,尤其是在游戏领域,如 AlphaGo 和 OpenAI Five 等。DQN(Deep Q-Network)作为 DRL 中的经典算法,在许多任务中表现出色。然而,DQN 训练过程通常需要大量的计算资源和时间,这限制了其在实际应用中的推广。为了加速 DQN 训练,研究人员提出了多种技术,其中分布式训练和 GPU 并行是两种常用的方法。
1.1 DQN 算法概述
DQN 算法的核心思想是使用深度神经网络来近似状态-动作值函数(Q 函数)。Q 函数描述了在特定状态下执行某个动作所能获得的未来奖励的期望值。通过学习 Q 函数,智能体可以根据当前状态选择最优的动作,从而实现目标。
DQN 训练过程主要包括以下步骤:
- 经验回放(Experience Replay): 智能体与环境交互,并将交互过程中的状态、动作、奖励和下一个状态存储在一个经验池中。
- Q 网络更新: 从经验池中随机抽取一批样本,并使用这些样本更新 Q 网络的参数。
- 目标网络更新: 定期将 Q 网络的参数复制到目标网络,用于计算目标 Q 值。
1.2 DQN 训练的挑战
DQN 训练面临的主要挑战包括:
- 样本效率低: DQN 算法需要大量的样本才能收敛,这导致训练时间过长。
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