二分法

适用场景

一般适用场景是有序数组中查找指定元素。

模板

大佬的模板

  1. 目标值包含在我们设置的范围中(通过mid来判定)、
# Input: vector<int> nums, targer
int left = 0;
int right = nums.size()-1;
while(left <=right){
	# 为了防止溢出
	int mid = left + (right - left) /2;
	if(nums[mid] == target){
		return mid;
	}else if(nums[mid] < target){
		left = mid+1;
	}else{
		right = mid - 1;
	}
}
  1. 每次迭代都是为了排除非目标数。朝着目标数逐渐逼近。最后的left有可能是target。有时候还需要对跳出循环的left进行判断处理。
# Input: vector<int> nums, targer
int left = 0;
int right = nums.size()-1;
while(left < right){
	int mid = left + (right - left)/2;
	if(nums[mid] < target){
		left = mid+1;
	}else{
		right = mid;
	}
}
if(nums[left] == target){
	return left;
}else{
	return -1;
}

注意事项

在写二分法题目时,一定要注意各自变量代表的含义,特别是区间的开闭情况。

一般我喜欢写区间,前后都为闭区间[left,right]

while的跳出条件

left <right; 这时循环中不能判定left==right的情况,即无法判定最后的mid
left<=rigth;这时循环中可以判定left==rigth的情况。循环中应该判定nums[mid] == target.

切记二分法不能生搬硬套。一定要理解,灵活变通,特别是边界条件的判断。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值