Problem A: 求图形的面积和体积

Problem A: 求图形的面积和体积

Time Limit: 1 Sec   Memory Limit: 128 MB
Submit: 3082   Solved: 1903
[ Submit][ Status][ Web Board]

Description

根据不同的图形,求面积或体积输出。圆周率取3.14。
main()函数中使用多态的思想,用派生树上最早祖先类Graphic的指针创建和访问其孩子类的对象。
图形(Graphic类)分作平面图形(Shape类)和立体图形(Solid类)两种。
正方形(Square类)是一种平面图形,圆形(Circle)也是。
球体(Ball类)是一种立体图形,也是圆形的扩充。
立方体(Cube类)是一种立体图形,也是正方形的扩充。
-----------------------------------------------------------------------------
你设计一系列类,满足上述派生树的要求,使得main()函数能够正确运行。
函数调用格式见append.cc。
append.cc中已给出main()函数。
-----------------------------------------------------------------------------

Input

输入的第一个整数n(n<100),表示有n组测试数据。每组测试数据由两部分组成:一是图形的类型,有“square”、“cube”、“ball”、“circle”四种,分别表示正方形、立方体、球体、圆形;二是这种图形的边长或者半径,用double类型存储。

Output

每组测试数据给出一行输出。
对应这四种不同的图形,分别产生四种输出:
正方形输出:“Square, side:x, area:y.”,x为输入的边长,y为面积。
立方体输出:“Cube, side:x, area:y, volume:z.”,x为输入的边长,y为表面积,z为体积。
球体输出:“Ball, radius:x, area:y, volume:z.”,x为输入的半径,y为表面积,z为体积。
圆形输出:“Circle, radius:x, area:y.”,x为输入的半径,y为面积。

Sample Input

6square 3cube 3ball 4circle 4cube 2circle 1

Sample Output

Square, side:3, area:9.Cube, side:3, area:54, volume:27.Ball, radius:4, area:200.96, volume:200.96.Circle, radius:4, area:50.24.Cube, side:2, area:24, volume:8.Circle, radius:1, area:3.14.

HINT

Append Code

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Graphic
{
public:
    virtual void show()=0;
};
class Shape:virtual public Graphic
{
public:
    virtual void show()=0;
};
class Solid:virtual public Graphic
{
public:
    virtual void show()=0;
};
class Square:public Shape
{
public:
    double x;
    Square(double x):x(x){}
    void show()
    {
        cout<<"Square, side:"<<x<<", area:"<<x*x<<"."<<endl;
    }
};
class Circle:public Shape
{
public:
    double r;
    Circle(double r):r(r){}
    void show()
    {
        cout<<"Circle, radius:"<<r<<", area:"<<3.14*r*r<<"."<<endl;
    }
};
class Cube:public Solid,public Square
{
public:
    Cube(double _x):Square(_x){}
    void show()
    {
        cout<<"Cube, side:"<<x<<", area:"<<6*x*x<<", volume:"<<x*x*x<<"."<<endl;
    }
};
class Ball:public Solid,public Circle
{
public:
    Ball(double _r):Circle(_r){}
    void show()
    {
        cout<<"Ball, radius:"<<r<<", area:"<<4*3.14*r*r<<", volume:"<<(4/3)*3.14*r*r*r<<"."<<endl;
    }
};
int main()
{
    Graphic *gp[100];
    int cases;
    cin>>cases;
    for(int i = 0; i < cases; ++i)
    {
        string types;
        double value;
        cin>>types>>value;
        if(types == "square")
            gp[i] = new Square(value);
        if(types == "cube")
            gp[i] = new Cube(value);
        if(types == "ball")
            gp[i] = new Ball(value);
        if(types == "circle")
            gp[i] = new Circle(value);
    }
    for(int i = 0; i < cases; ++i)
    {
        gp[i]->show();
        delete gp[i];
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Usher_Ou

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值