编译脚本(build.sh),执行脚本(start.sh),停止脚本(stop.sh)

  编写一个服务程序后,通过这三个脚本去编译、执行、停止。

build.sh脚本文件

#!/bin/bash
# 1.该行是如果出现错误,就退出脚本执行
set -e

# ---设置基本环境变量start---------------------
export LC_ALL=en_US.UTF-8
# 1. BASH_SOURCE[0]等价于BASH_SOURCE,取得当前脚本文件所在的路径及文件名, eg: my/src/file/build.sh
# 2. %/*代表取从头到最后一个slash之前的所有内容, eg:my/src/file
# 3. #*/代表去取从第一个slash之后的所有内容, eg: src/file/build.sh
export HOME_PATH=`cd ${BASH_SOURCE[0]%/*}; pwd`
export WORK_DIR=$HOME_PATH/build
export TARGET="android"
export ACTION=""
export SETENV_PATH=""
export BUILD_VERSION="debug"
export OUTPUT_PATH=""
#-----设置基本环境变量end---------------------

function process_param()
{
# 1. 命令行解析可参看另一篇博文Linux中shell一些变量解释
    TEMP=`getopt -o w:t:a:s:v:o: --long work-dir:,target:,action:,setenv-path:,version:,output: -n 'build.sh' -- "$@"`
# 1.这里没有执行其他脚本,所以默认都是等于0的。
# 2.文件描述符:0代表标准输入,1点标准输出,2代表标准错误
# 3.重定向符号:>, <
    if [ $? != 0 ] ; then echo "Terminating..." >&2 ; exit 1 ; fi

    eval set -- "$TEMP"
# 1.对每个传入的参数进行处理
    while :; do
        case "$1" in
            -w|--work-dir) export WORK_DIR=$2; shift 2;;
            -t|--target) export TARGET=$2; shift 2;;
            -a|--action) export ACTION=$2; shift 2;;
            -s|--setenv-path) export SETENV_PATH=$2; shift 2;;
            -v|--version) export BUILD_VERSION=$2; shift 2;;
            -o|--output) export OUTPUT_PATH=$2; shift 2;;
            --) shift; break;;
            *) echo "Internal error!" ; exit 1 ;;
        esac
    done
# 1.{var:-string}:如果var为空,则用string替换; 如果var不为空,就用var替换
# 2.{var:=string}:如果var为空,则用string替换并且赋值给var; 如果var不为空,就用var替换
    export WORK_DIR=${WORK_DIR:-$HOME_PATH/build}
    export TARGET=${TARGET:-"android"}
    export ACTION=${ACTION:-""}
    export SETENV_PATH=${SETENV_PATH:-""}
    export BUILD_VERSION=${BUILD_VERSION:-"debug"}
    export OUTPUT_PATH=${OUTPUT_PATH:-""}
}

function prepare_env()
{
    # 1.设置工程环境变量
    export MY_CODE=`pwd`
    export MY_INTERFACE=$MY_CODE/itf
    export MY_PATH=$MY_CODE
# -z:代表如果后面$SETENV_PATH的长度为0,则为真
    if [ -z $SETENV_PATH ];then
        echo "please set setenv via --setenv-path/-s "
        exit 1
    fi
}

function build_project()
{
# -d:如果$WORK_DIR存在且为一个目录则为真
    if [ ! -d $WORK_DIR ]; then
        mkdir -p  $WORK_DIR
    else
        if [ "`ls -A $WORK_DIR`" != "" ];then
          echo "rm files in work directory"
          rm -r $WORK_DIR/*
        fi
    fi
# 1.切换到$WORK_DIR目录下
    pushd $WORK_DIR

    if [ "$TARGET" == "android" ];then
        source $SETENV_PATH
        toolchain_path=$TOP/toolchain cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$TOP/build/aos-toolchain.cmake  -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$TOP/out ..
    elif [ "$TARGET" == "linux" ];then
        echo "start make target linux"
        cmake ..
    else
        echo "please set target as android or linux via -t/--target"
    fi

    if [ "$ACTION" == "install" ];then
        make install
        if [ "$OUTPUT_PATH" == "" ];then
            return
        fi
        if [ ! -d $OUTPUT_PATH ]; then
            mkdir -p $OUTPUT_PATH
        else
            if [ "`ls -A $OUTPUT_PATH`" != "" ];then
                echo "rm current output file"
                rm -r $OUTPUT_PATH/*
            fi
        fi
        cp -r $HOME_PATH/bin/* $OUTPUT_PATH
    else
        make -j16
    fi
}

process_param $*
prepare_env
build_project

start.sh脚本文件

#!/bin/bash
cur_path=`pwd`

export LD_LIBRARY_PATH=${LD_LIBARAY_PATH}:${cur_path}/libs/
export MY_MODULE_ENV=${cur_path}


if [ ${ANDROID_DATA} ]
then
# 1.grep -v代表过滤掉包含grep的选项
    processId=`ps -ef | grep myModule | grep -v grep | busybox awk '{print $2}'`
else
    processId=`ps -ef | grep myModule| grep -v grep | awk '{print $2}'`
fi

if [ $processId ]
then
    echo "please stop first!"
    exit 1;
fi

./hmi_maintenace &
logcat --pid $processId

stop.sh脚本文件

#!/bin/bash
if [ ${ANDROID_DATA} ]
then
    processId=`ps -ef | grep touchEvent | grep -v grep | busybox awk '{print $2}'`
else
    processId=`ps -ef | grep touchEvent | grep -v grep | awk '{print $2}'`
fi

if [ $processId ]
then
    kill -9 $processId
fi

 

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