LibGdx文档译读(十一) Screen接口

作者译读的LibGdx的版本是1.9.1

Screen表示许多应用程序屏幕的一个,如主菜单、设置菜单、游戏屏幕等等。注意,dispose()不会自动调用。

下面讲的是Screen里面的方法
dispose()

调用此屏幕时应释放所有资源。

hide()

当这个屏幕不再是游戏的当前屏幕时调用。

pause()

>

render(float delta)

当屏幕应该呈现自己时调用。

resize(int width, int height)

>

resume()

>

show()

当这个屏幕成为游戏的当前屏幕时调用。

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