作者译读的LibGdx的版本是1.9.1
Screen表示许多应用程序屏幕的一个,如主菜单、设置菜单、游戏屏幕等等。注意,dispose()不会自动调用。
下面讲的是Screen里面的方法
dispose()
调用此屏幕时应释放所有资源。
hide()
当这个屏幕不再是游戏的当前屏幕时调用。
pause()
>
render(float delta)
当屏幕应该呈现自己时调用。
resize(int width, int height)
>
resume()
>
show()
当这个屏幕成为游戏的当前屏幕时调用。
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