作者译读的LibGdx的版本是1.9.1
Music接口,一个音乐实例表示一个流音频文件。该接口支持暂停、恢复等。当您完成使用音乐实例你必须处理它通过dispose()方法。音乐实例被创建通过 Audio.newMusic(FileHandle).
下面讲的是Music里面的方法
dispose()
当音乐不再需要时。
getPosition()
以秒的时间返回播放位置。
getVolume()
音量。
isLooping()
是否循环
isPlaying()
是否播放
pause()
暂停播放。
play()
开始音乐的播放。
setLooping(boolean isLooping)
设置是否音乐流循环。
setOnCompletionListener(Music.OnCompletionListener listener)
当在播放过程中已达到音乐流的结束时,注册一个回调函数。
setPan(float pan, float volume)
设置平移和这音乐。
setPosition(float position)
定位到播放位置。
setVolume(float volume)
设置音量。
stop()
停止播放或暂停音乐实例。
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