如何学习和使用asio 网络库

asio是一个建立在Boost所提供的相关组件之上的异步的网络库,可以运行在Win/Linux/Unix等各种平台之上。不过随着C++11的发布,其对于Boost的依赖也越来越少,作者又做了一个不依赖于boost的版本。

虽然网络上关于C++网络编程的框架和库的轮子多的一比,但没有一个比这个更通用,比这个更实用。 有些只能在linux上运行,比如muduo,有的依赖库非常多,比如360的evpp,有的只偏重于某一方面,不通用,比如不支持ssl。好用的大概只有asio这一个了。可惜关于asio的学习资料并不是特别多,给学习带来了一些不便。而且asio这些年开发比较快,有些东西也在一直变化。

不过好在还是有一些资料可以借鉴,基本接口也比较稳定。

下面我介绍一下学习的一些路径和资料。

asio下载地址:

Asio C++ Library 

 文档:

Documentation

一、基本类学习

首先要了解内部io_context的使用,多线程与io_context如何配合。

run(), poll(), post()具体是什么意义。

worker如何使用

c++11 的bind是怎么工作的,只需要了解具体如何用,不用了解底层实现。

二、socket类如何读写

同步与异步函数的使用。

acceptor.accept()

acceptor.async_accept()
 

sock_.connect()

sock_.async_connect()
 

三、基本的例子

src/examples目录下, cpp11目录下比较多,基本上几个一看就明白一般的server和client的逻辑

四、真实程序

例子看过后就看看真正的用asio写的程序

1.用asio写的

GitHub - trojan-gfw/trojan: An unidentifiable mechanism that helps you bypass GFW.

用到ssl里面的许多功能。

推荐图书

图书1

 Boost.Asio C++ Network Programming Cookbook

 https://github.com/Belgorodsky/BoostAsioCppNetworkProgrammingCookbookDmitroRadchuk

 pdf链接Boost.AsioC++NetworkProgrammingCookbook2016新书无水印pdf0分_boost-C++文档类资源-CSDN下载

图书2

讲解asio中的基本类的使用

asio 网络编程第二版英文原版pdf,这个文档做的比较好,标签比较全。

boostasioc++networkprogramming2nd-C++文档类资源-CSDN下载

 

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C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
ASIO(Audio Stream Input/Output)是一种用于音频设备的跨平台音频输入/输出。它允许开发者在不同的操作系统上实现低延迟、高性能的音频处理。而在Windows平台上使用ASIO,可以得到更好的音频性能和更低的延迟。 在Windows上使用ASIO,需要使用ASIO驱动程序与音频设备进行通信。以下是使用ASIO在Windows上进行音频开发的基本步骤: 1. 下载并安装适合你音频设备的ASIO驱动程序。不同的音频设备可能需要不同的驱动程序,因此请确保选择适合你设备的驱动程序。 2. 在你的音频应用程序中,使用ASIO SDK提供的ASIO API来实现音频输入/输出功能。ASIO SDK是由Steinberg开发并提供给开发者使用的。 3. 在代码中,首先打开ASIO驱动程序并初始化ASIO环境。这通常涉及到调用ASIO SDK提供的函数来获取驱动程序列表、选择驱动程序、初始化ASIO环境等。 4. 配置音频输入/输出参数。通过调用ASIO SDK提供的函数,你可以选择音频输入/输出通道数、采样率、缓冲区大小等参数。 5. 创建音频处理回调函数。在ASIO驱动程序中,你需要提供一个回调函数,用于处理输入音频数据和输出音频数据。你可以在这个回调函数中实现你的音频处理算法。 6. 启动ASIO驱动程序并开始音频流。调用ASIO SDK提供的函数,将ASIO驱动程序与音频设备连接起来,并启动音频输入/输出流。 以上是使用ASIO在Windows上进行音频开发的基本步骤。具体的实现细节和代码编写方式可以参考ASIO SDK的文档和示例代码。
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