cocos2d-x 3.0开发笔记---用progressTimer制作血槽


血条经常会用到,没必要重复编写浪费时间,这里用最新版的API写个,方便以后调用。

以下代码使用的引擎版本是cocos2d-x 3.0rc0

1.RADIAL


Sprite *bgSprite = Sprite::create("red.png");
	addChild(bgSprite, 1, 1);

	Sprite *hpSprite = Sprite::create("green.png");

	progressTimer = ProgressTimer::create(hpSprite);
	
	progressTimer->setType(ProgressTimer::Type::RADIAL);
	progressTimer->setReverseProgress(true);
	progressTimer->setPercentage(30);//满值 100%

	addChild(progressTimer, 0, 0);

2.BAR


Sprite *bgSprite = Sprite::create("box.png");
	addChild(bgSprite, 1, 1);

	Sprite *hpSprite = Sprite::create("hp.png");

	progressTimer = ProgressTimer::create(hpSprite);

	progressTimer->setType(ProgressTimer::Type::BAR);

	///
	//从左到右
	progressTimer->setMidpoint(ccp(0, 0.5));
	progressTimer->setBarChangeRate(ccp(1, 0));

	//从右到左
	//    progressTimer->setMidpoint(ccp(1, 0.5));
	//    progressTimer->setBarChangeRate(ccp(1, 0));

	//从上到下
	//    progressTimer->setMidpoint(ccp(0.5, 1));
	//    progressTimer->setBarChangeRate(ccp(0, 1));

	//从下到上
	//    progressTimer->setMidpoint(ccp(0.5, 0));
	//    progressTimer->setBarChangeRate(ccp(0, 1));
	///

	progressTimer->setMidpoint(Point(0, 0.5));
	progressTimer->setBarChangeRate(Point(1, 0));

	progressTimer->setPercentage(30);//满值 100%

	addChild(progressTimer, 0, 0);

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值