UE4大数据可视化教程(14)——像素流解决方案

本文是UE4大数据可视化的教程,重点介绍了启用像素流插件,配置额外启动参数,打包项目以及解决报错问题的步骤。通过像素流技术,内容可以推送到网页端或实现同屏展示。在项目设置中启用触控设备输入,并针对打包后的项目进行参数调整。启动信令服务器并解决兼容性问题,建议使用低版本WebKit内核浏览器以确保最佳效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

 

启用插件

加入额外启动参数 

打包项目,修改参数

报错问题解决

 


 

像素流适合要推到网页端,或者要同屏展示,如果只是指令控制,发udp就行了

启用插件

Enable the Pixel Streaming plugin

如果项目中有角色,希望启用触控设备的输入(如手机和平板电脑)在关卡中移动此角色,在项目设置中可以勾上固定显示触控界面,在屏幕上显示触摸控制器

加入额外启动参数 

-AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888

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