马斯洛需求理论(人类需求的五个层次)&用户体验五要素&四点心智模型

一:核心用户

1.1 什么是核心用户

  • 潜在用户 :未使用该产品的用户,但是有使用的需求。
  • 目标用户 :已经使用产品的普通用户,活跃度低。
  • 种子用户 :活跃度比较高,对产品的熟悉程度比较高,乐意优先测试新功能并给出积极反馈的用户。通常新功能优先开放给这些用户使用,等用户反馈后再优化一版再开放给所有用户再使用,很多App都有优先体验。
  • 核心用户:能够给企业带来更大利益的用户,例如付费比较高的用户。

核心用户是产品生存的根本,所以要充分了解核心用户,优先解决核心用户的需求,提高核心用户的使用体验,牢牢抓住锁定核心用户。

1.2 如何抓住核心用户

要么被动诱惑用户、要么主动吸引用户。

  • 捆绑性核心用户:利用人性心理贪图小便宜,给些低价优惠折扣等由潜在用户升级为核心用户,如:办会员、买套餐等(健身房推出的100元10次健身等,先吸引用户进来后面再想办法让用户办会员)。
  • 诱导性核心用户:低价补贴诱惑用户,如pdd百亿补贴。
  • 享受型核心用户:提供高质量超预期的服务,提升用户的优越感,主动去吸引用户。
  • 网络型核心用户:建立社交关系,通过口碑传播,通过用户去吸引用户。

二:马斯洛需求理论-人类需求的五个层次

人类的需求是从物质需求到精神需求。
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三:人性七宗罪

  • 暴食:为了好吃的可以做任何事情。
  • 贪婪:命名用不了那么多,但以促销、打折、免费、补贴而买买买。
  • 懒惰:干啥都不想出门,各种上门服务应运而生,比如:外卖、SPA
  • 嫉妒:排行榜、攀比式刺激:你的XXX打败了多少小伙伴。
  • 骄傲:动不动给你发个虚拟勋章、成就、身份,让你骄傲
  • 淫欲:很多网站都用一些打擦边球的每次图片来吸引用户。
  • 愤怒:网络喷子散布的戾气为活跃度做出贡献。

三:用户体验五要素

用户体验五要素是从不同的角度来描述一个产品,主要侧重于页面之间组织布局。用户体验五要素可以用来做以下事情:

  • 竞品分析(最终功能已经做好了,反向去逆向推理每个要素的东西)。
  • 从零到一实现产品。
    在这里插入图片描述

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3.1 战略层

战略层是在大的方向上的对产品的定位,要考虑好产品要解决什么问题,针对于哪些用户,商业逻辑是什么,市场定位用户定位是什么等,产出物BRD、MRD。

一般是要定位自己产品的鲜明特点,例如京东3C次日达,pdd廉价等,每个产品一般都有特别擅长的领域,要解决非常特定的问题。

3.2 范围层

范围层是指都包含哪些功能,产出物:功能清单
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3.3 结构层

功能结构,有哪些大功能模块,每个大功能模块又都包含了哪些具体的功能,一般都是用Xmind描述,对应于结构图和流程图。

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3.4 框架层

具体某个页面内部长什么样子(页面具体的排版布局),页面从上到下分别放到什么内容。产出物:原型文件
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3.5 表现层

UI设计、视觉效果、主题颜色等外观印象。UI设计师要做的事。产出物:UI设计稿

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四:四点心智模型

每个产品都有要解决的迫切需求(痛点),然后在此基础上优化用户体验(痒点),想办法让用户付费(恐惧点)。

4.1 痛点

迫切的需求,不需要推广,用户就会主动去寻找,一般都是刚性需求,如陌陌解决陌生人社交的急迫需求,人人都是产品经理解决了产品经理之间交流学习的问题。

4.2 痒点

提高用户体验。

4.3 爽点

有需求马上就能得到满足就是非常爽。

4.4 恐惧点

愿意为它付费:

  • 看视频,经常有广告,看到广告心情就烦躁,然后买个VIP就解决了用户的恐惧点。
  • 百度网盘下载非常慢,看到速度慢就心烦,买个VIP就好了。
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