C++全局变量的初始化过程

全局变量在main()前完成初始化(调用构造函数)

在调用构造函数前,全局变量已分配空间,内存全0

多个全局变量的初始化,按照代码编译的顺序

注意:全局变量被访问前可能它还没有调用构造函数初始化。

如果一个项目中,多个dll都用到一个全局变量在共同的lib中,则每个dll都有一个独立的全局变量(地址不同),每个全局变量会初始化。

如下代码,A里面访问了全局变量g_b, 改变全局变量g_a,g_b的顺序 会导致g_b.b的输出结果不同。

如按照A g_a; B g_b 的顺序定义,编译器会先调用A()时,这时g_b还没有调用B(), g_b.b=0,然后赋值 g_b.b=101; 

然后调用B(),g_b.b的值被改成1.

#include <istream>
using namespace std;

class B {
 public:
  int b = 1;
};

extern B g_b;
class A {
 public:
  int a = 0;
  A() {
    g_b.b = 101;
  }
};

#if 0
B g_b;
A g_a;
#else
A g_a;
B g_b;
#endif
int main() {
  printf("g_b=%d\n", g_b); //AB: g_b=1; BA: g_b=101
  return 0;
}

 

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