1、左值引用
左值引用只能绑定左值,不能绑定右值.
如下:
int x = 1;
int &y = x; //绑定左值,正确
int &z = 2; //绑定右值2,编译错误
但是可以将
右值绑定到一个const左值引用(这是一个例外)
如:
//右值绑定到const左值引用
int const &i = 28; //正确
在右值引用诞生之前,为了传递临时对象到函数中以引用,这将允许实参隐式转换到形参类型,如下:
void print(std::string cosnt& s) {}
print("hello"); //“hello”字符串是临时字符串对象,也是右值
右值引用只能绑定右值,不能绑定左值.使用两个&&表示右值引用.
如:
int&& i = 8;
int j = 18;
int&& k = j; //编译错误
通过使用函数重载来决定函数参数是左值/右值,重载函数参数设置为左值引用和右值引用.
void fun_reference(int& a)
{
std::cout << "左值引用:" << a << std::endl;
}
void fun_reference(int&& a)
{
std::cout << "右值引用:" << a << std::endl;
}
int main()
{
int x = 8;
fun_reference(x); //输出左值引用:8
fun_reference(18); //输出右值引用:18
return 0;
}
3、move语义
(1)move的作用是避免复制,提高效率.考虑一个函数以std::vector<int>作为参数,函数作用是在不改变实参的情况下,在vector中添加元素,旧方法使用常量左值引用作为参数,在内部先拷贝,再添加。如下所示:
void process_copy(std::vector<int> const& vec_)
{
std::vector<int> vec(vec_);
vec.push_back(42);
}
上面函数能够传递左值和右值,但在内部都强制拷贝。假如使用右值引用重载上面函数,可以避免传递右值时强制使用拷贝。如下:
void process_copy(std::vector<int> && vec)
{
vec.push_back(42);
}
(2)move构造函数
class X
{
private:
int* data;
public:
X():
data(new int[1000000])
{}
~X()
{
delete [] data;
}
X(const X& other):
data(new int[1000000])
{
std::copy(other.data,other.data+1000 000,data);
}
X(X&& other):
data(other.data)
{
other.data=nullptr;
}
};
move构造函数允许拥有者的指针在对象之间传递,允许unique_ptr<>(拥有move构造函数)作为一个函数的返回值,函数返回值属于临时对象,可以作为右值传递给右值引用,避免了拷贝。
(3)std::move()
对于有名字的对象,可以使用std::move()函数和static_cast<>强制转换为右值,在赋值时,将调用效率更高的move赋值运算符,避免了拷贝
X x1;
X x2=std::move(x1); //调用move赋值运算符
X x3=static_cast<X&&>(x2); //同上
(4)注意,尽管右值引用能够绑定右值,但在函数体中,右值引用将会被函数”定义“为左值。如下:
void do_stuff(X&& x_)
{
X a(x_); //调用拷贝构造函数
X b(std::move(x_));
}
do_stuff(X()); //传递右值,但在函数体中第一行代码将会调用拷贝构造函数
X x;
do_stuff(x); //这个调用就错误,左值不能被右值引用绑定
(5)右值引用和函数模板
当右值引用作为函数模板参数,会有差异。如果函数参数是一个模板参数的右值引用,模板推演参数类型将分两种:
template<typename T>
void foo(T&& t)
{}
1)若是使用左值作为参数调用,模板将参数类型推演为左值引用。
int i=42;
foo(i); //函数将被推演为:foo<int&>(i)
2)若是使用右值作为参数调用,模板将参数类型推演为值的类型
foo(42); //推演为foo<int>(42)
foo(3.14159); //推演为foo<float>(3.14159)
foo(std::string()); //推演为foo<std::string>(std::string())