【QT + OsgEarth】(一)-- 环境配置

OSG概述

OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++t平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。

OSG编译

编译过程参考

安装cmake

。。。
编译生成库的过程较为困难
尝试失败后决定直接使用已经编译好的库

【osgChina权威发布】vs各版本第三方库3rdParty,及osg&oe编译好的库

补充osgEarth需要的库
(勘误:osgEarth3.x之后的版本与之前的变化较大,而且不同版本之间的库不要混用,容易发生错误)

OSG3.6.3+osgEarth2.10.1(VS2015/VS2017/VS2019-x64)开发库

编译 osgQOpenGL 库

OSGQt编译安装

环境搭建

下载好的文件中有三个文件夹
在这里插入图片描述
将其中的bin文件添加到环境变量

在qt 的 .pro文件中添加库

win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -LC:/.../osg/osglib/lib/ -losgQOpenGL -losgDB -losgViewer -losg -losgUtil -losgGA  -lOpenThreads -losgEarth -losgEarthUtil
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -LC:/.../osg/osglib/lib/ -losgQOpenGLd -losgDBd -losgViewerd -losgd -losgUtild -losgGAd -lOpenThreadsd -losgEarthd -losgEarthUtild
INCLUDEPATH += C:.../osg/osglib/include
DEPENDPATH += C:.../Administrator/osg/osglib/include

也可以右键添加
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

问题

无法定位程序输入点~于动态链接库上

可能原因:dll文件和lib不匹配
解决办法:换一个版本相同的编译库
可以尝试这个 OSGQT结合的例子VS2017+64位完美运行

运行实例

osgtree

运行时使用 MSVC 2019 在release模式下可运行

在这里插入图片描述

使用VS2019编译OSG 3.7.0、OSGEarth 3.3和OSGQt需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了Visual Studio 2019。可以从官方网站上下载并按照指南进行安装。 2. 接下来,下载OSG 3.7.0的源代码。可以从OSG的官方网站上找到源代码的下载链接。 3. 在Visual Studio 2019中创建一个新的空白项目。选择合适的项目类型,例如Win32控制台应用程序。 4. 将下载的OSG 3.7.0源代码解压缩到项目文件夹中。在Visual Studio 2019中添加这些源代码文件到项目中。 5. 打开项目的属性窗口。在“配置属性”部分,选择“所有配置”和“所有平台”,然后选择“C/C++”项。 6. 添加OSG的头文件目录和库文件目录到“附加包含目录”和“附加库目录”中。 7. 编译项目,并确保没有错误或警告。 8. 下载OSGEarth 3.3的源代码。可以从OSGEarth的官方网站上找到源代码的下载链接。 9. 将下载的OSGEarth 3.3源代码解压缩到项目文件夹中。在Visual Studio 2019中添加这些源代码文件到项目中。 10. 打开项目的属性窗口。在“配置属性”部分,选择“所有配置”和“所有平台”,然后选择“C/C++”项。 11. 添加OSGEarth的头文件目录和库文件目录到“附加包含目录”和“附加库目录”中。 12. 编译项目,并确保没有错误或警告。 13. 最后,下载OSGQt的源代码。可以从OSGQt的官方网站上找到源代码的下载链接。 14. 将下载的OSGQt源代码解压缩到项目文件夹中。在Visual Studio 2019中添加这些源代码文件到项目中。 15. 打开项目的属性窗口。在“配置属性”部分,选择“所有配置”和“所有平台”,然后选择“C/C++”项。 16. 添加OSGQt的头文件目录和库文件目录到“附加包含目录”和“附加库目录”中。 17. 编译项目,并确保没有错误或警告。 以上是使用VS2019编译OSG 3.7.0、OSGEarth 3.3和OSGQt的大致步骤。请根据具体环境和需求进行相应的设置和调整。如果出现问题,可以参考相关的文档和论坛进行进一步的解决。
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