OSG概述
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++t平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
OSG编译
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编译生成库的过程较为困难
尝试失败后决定直接使用已经编译好的库
【osgChina权威发布】vs各版本第三方库3rdParty,及osg&oe编译好的库
补充osgEarth需要的库
(勘误:osgEarth3.x之后的版本与之前的变化较大,而且不同版本之间的库不要混用,容易发生错误)