【QT + OsgEarth】(三)-- 加载离线地球以及星空背景

效果图

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实现过程

  • 下载影像地图和高程图
  • 编写earth文件加载资源
  • 在QT窗口设置参数和星空背景

参考教程

影像地图和高程图

下载.tif 格式的地图文件
在这里插入图片描述

编写earth文件加载资源

<map name="Global" type="geocentric" version = "2">
	<!--影像地图文件-->
	<image name="GlobalImage" driver="gdal">
		<url>../data/world.tif</url>
	</image>
	<!--高程地图文件-->
	<heightfield name="GlobalHeightfield" driver="gdal">
		<url>../data/srtm30plus_stripped.tif</url>
	</heightfield>

	<!--文件缓存-->
	<options>
		<cache type="filesystem">
		<path>./FileCache</path>
		</cache>
	</options>
</map>

在QT窗口设置参数和星空背景

使用SkyNode添加星空背景
在这里插入图片描述

#include <osgEarth/Sky>

//初始化天空
osgEarth::Util::SkyOptions skyOptions;
skyOptions.ambient() = 0.1;
//控制黑夜部分明暗程度,数值越小,越黑暗
double hours = 12.0;
osgEarth::DateTime dateTime(2022, 10, 23, 3);
osgEarth::Util::SkyNode *sky_node;
sky_node = osgEarth::Util::SkyNode::create(skyOptions);
sky_node->setName("sky");
sky_node->setDateTime(dateTime);
sky_node->setLighting(true);
//mRoot->addChild(sky_node);
osgEarth::insertGroup(sky_node,mRoot);

OsgEarth3.2版本的SkyNode实例化与早期版本不同,使用osgEarth::Util::SkyNode::create(& SkyOptions) 进行实例化

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Qt是用于开发跨平台应用程序和图形用户界面(GUI)的C++框架。OSGEarth是一个基于OSG(OpenSceneGraph)的开源地球可视化工具包,用于创建和渲染3D地理环境。 要使用QtOSGEarth显示离线地图,可以按照以下步骤进行: 1. 准备地图数据:首先,需要获取离线地图数据。这可以是各种格式的栅格图像或矢量数据。确保地图数据已经下载并保存到本地计算机上。 2. 安装QtOSGEarth:在开始之前,首先需要在计算机上安装QtOSGEarth。可以从官方网站上下载并按照说明进行安装。 3. 创建Qt应用程序:使用Qt的IDE(集成开发环境)创建一个新的Qt应用程序项目。在项目中,包含OSGEarth的头文件和库文件,并进行相关设置以确保编译和链接过程正确。 4. 加载地图数据:在Qt应用程序中,使用OSGEarth的API加载地图数据。可以根据地图数据的格式和类型使用合适的OSGEarth函数来加载和显示地图数据。例如,使用`osgEarth::MapNode`类来加载地理环境,并使用`osgEarth::Map`类加载地图数据。 5. 创建地图窗口:在Qt应用程序的窗口中,创建一个用于显示地图的窗口控件。可以使用Qt的`QWidget`派生类来创建窗口,并在其中创建OSGEarth的视图控件。 6. 显示地图数据:将加载的地图数据显示在创建的窗口控件中。使用OSGEarth的相关API函数来设置和渲染地图视图,以便在窗口中显示离线地图数据。 7. 运行应用程序:编译并运行Qt应用程序,以查看显示的离线地图。确保地图数据正确加载和显示,可以进行缩放、平移和旋转等操作来查看不同区域和视角的地图数据。 通过以上步骤,就可以使用QtOSGEarth加载和显示离线地图数据。这样可以实现一个具有地图显示功能的应用程序,用户可以在离线情况下浏览地图数据。
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