扫雷程序-地雷位置生成

//过会儿再编辑得简洁点。

#include<stdio.h>    
#include<stdlib.h>    
#include<time.h>    
    
#define nMine   10          // Number of mines  
#define nRow    10  
#define nCol    8  
  
  
// "Mines" or "Not Mines" are marked by numbers.  
// 9 for mines,  
// and other numbers from 0 to 8 stands ...  
// for the number of the 8 surrownding locations.  
int main(void)    
{    
    
    int MineLoc1D[nMine]={0};  
    int MineLoc2D[nRow+2][nCol+2]={0};  
      
    srand(time(NULL));  
    for(int p=0;p<nMine;p++)  
    {  
        MineLoc1D[p]=rand()%(nRow*nCol);        // 1D  

		// Avoid overlap
		for(int t=0;t<p;t++)
		{
			if(MineLoc1D[p]==MineLoc1D[t])
			{
				p--;
			}
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