负值最大与 Alpha-Beta 剪枝的结合

本文探讨了负值最大算法与Alpha-Beta剪枝的结合,阐述了如何通过负值最大简化搜索过程,并解释了在不同层级如何调整alpha和beta值进行有效剪枝,以优化博弈树的搜索效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文讲述笔者对 负值最大与 Alpha-Beta 剪枝的结合 的理解,代码参考计算机博弈-象棋百科全书:Alpha-Beta 搜索,感谢作者与译者
由于本人知识浅薄,难免有解释不当的地方,还请您带着怀疑的态度阅读本文,如有不当之处还请不吝指正


前置内容

此处对极大极小算法与 Alpha-Beta 剪枝不再赘述
可参考博弈游戏的AI设计(一):极大极小树
博弈游戏的AI设计(二):博弈树与 α-β 剪枝

负值最大算法

负值最大是对最小-最大的一种优化,它使得代码形式十分简洁:

int NegaMax(int depth) {
   
	int best = -INFINITY;
	if (depth <= 0) {
   
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