全新升级版动作捕捉系统:捕捉更精准、数据更稳定、功能更完善

VDMocapStudio是由广州虚拟动力研发的一款高级版动作捕捉软件,支持多种3D软件,具备数据精准稳定、实时可视化等特点,适用于影视、动画、游戏等领域。系统包含数据修复、重定向等功能,并能长时间连续采集数据。

​动作捕捉系统

VDMocap Studio动捕系统,是一款由广州虚拟动力研发的,配套VIRDYN系列动捕设备专用的高级版动作捕捉软件,具有数据精准稳定、实时可视化、轻松回放和高效处理运动捕捉数据等功能,为影视、动画、游戏、虚拟IP运营、虚拟偶像设计等动画制作提供极大便利和技术支持。

VDMocap Studio 可以将动捕数据传输或导出到常用3D软件中,进行实时3D动画制作,支持导出FBX、BVH等动画制作软件的通用文件格式。

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VDMocap Studio 动捕系统优势

界面简洁,程序操作简单,易用性强,完善的配套功能,满足各种类型的动捕数据使用需求。

1先进动作捕捉系统算法
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能够高精准度捕捉动作数据,提供锁定模式、空间模式、运动模式,支持设备适应各种不同的动捕数据录制场景,以及支持系统标定、校正及数据采集、导出,以及数据广播。

2四视窗&镜头跟踪功能
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方便动捕录制时全方位观察动作效果。

3数据修复
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支持自动修复触点、跳跃高度、跳跃位移、踩棉花等动作细节,提升动作稳定性,深度平滑数据,优化流畅度。

4数据重定向
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录制好的同一段动捕数据可以软件内快速绑定在不同类型的模型骨骼上。

5数据帧剪切
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用户在录制动捕时即时筛选有用片段,节省后期在其他平台上的流程工序。

6动捕骨骼编辑
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输入动捕演员真人身体数据匹配,使动捕录制的动作更符合真人动作。

7可实现攀爬效果
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在3D空间场景中,支持人物上下楼梯,呈现特殊动作效果,为动画制作创造更多可能性。

软件可支持动捕设备长时间连续数据采集,实时同步快速计算处理数据;除数据直接导出以及数据广播外,设备还有提供C++接口以及unity、ue4的相关sdk给开发者使用。

在这个快速变革的时代,我们更需要不断地保持自我更新、突破与升级。VDMocap Studio 升级版动捕系统,将为客户提供更精准、细致与完善的动作捕捉效果,以更多高价值产品与优质服务赋能行业。

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