如何用表情捕捉技术,赋予虚拟角色真实面部细节?

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表情捕捉技术可以高度还原真人面部表情,让虚拟角色不再“面瘫”,这项技术在现代影视动画和游戏制作中是必备的技术。如《猩球崛起3》中凯撒的每一个表情,都是通过表情捕捉技术将动捕演员的表情细节,一一转化到虚拟角色凯撒上,让虚拟角色不仅拥有逼真的动作,还可以拥有符合动作情景的丰富表情。

如今,表情捕捉技术的应用可以让任何演员的面捕数据导入任何类型的虚拟角色上。如广州虚拟动力的AH面捕头盔,搭配动作捕捉数字人系统VDMocap Studio Plus,真人穿戴AH面捕头盔既可以进行表情捕捉。真人无需在脸上作任何标记点,通过动作捕捉数字人系统VDMocap Studio Plus便可以记录下真人的面部表情,可以导出为fbx或bvh表情数据,再赋予到虚拟角色上。

另外,AH面捕头盔还具有maya、ue、unity等三维动画软件或引擎插件,可搭配全身动捕设备vdsuit full进行实时动作捕捉与表情捕捉,制作出一个面部表情与动作协调一致、生动、完整的高水准虚拟角色。

广州虚拟动力AH面捕头盔自带高清摄像头,整套面捕头盔仅280g,有线连接无需网络进行表情捕捉,让使用者更便捷地使用面捕头盔进行表情捕捉,并且基于虚拟动力的表情捕捉算法,可精准捕捉表情姿态,适用于ARKIT标准的52个BS绑定和驱动,可轻松实现高帧数、低延迟的表情捕捉,让虚拟角色拥有真实、自然的面部表情。

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