static 和 extern | 作⽤域和⽣命周期


前言 :在了解 staticextern 之前请先了解 作⽤域⽣命周期

© 作⽤域

作⽤域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤)
的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。

  1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。
  2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。

© ⽣命周期

⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

  1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
  2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。

生命过程的理解(以局部变量为例):

int main()
{
	{
		int a = 10;
		printf("a1 = %d\n", a);
	}
	    printf("a2 = %d\n", a); 
	return 0;
}

在这里插入图片描述

从上图我们可以看到,当a出了大括号范围后,a就不能使用了

所以,当a创建的时候,生命周期开始,当a出作用域后就没法用了,所以被销毁,也就是生命周期结束。

所以局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束

同理,全局变量的生命周期也i就是整个程序的生命周期。

© 变量的作用域和生命周期之间的关系

变量的作用域和生命周期密切相关,但又有所不同。

作用域决定了变量在程序中的哪些部分可以被访问和操作,而生命周期则决定了变量存在和有效的时间段。

一般来说,变量的作用域会影响其生命周期。

当一个变量具有局部作用域(例如在函数内部定义的非静态变量)时,它的生命周期通常与函数的执行相关。函数被调用时变量被创建,函数执行结束后变量被销毁,其生命周期相对较短。

而具有全局作用域的变量,或者在函数内部使用 static 关键字修饰的变量,其作用域通常更广,生命周期也更长,从程序开始运行一直到程序结束。

例如:

void fun() 
{
    int a = 10;  // 局部变量,作用域在 fun 函数内,生命周期随函数执行开始和结束
}
 
int b = 20;  // 全局变量,作用域整个程序,生命周期整个程序

在上述示例中,a 的作用域仅限于 fun 函数,其生命周期也在函数执行期间。而 b 的作用域是整个程序,生命周期也是从程序启动到程序结束。

作用域限定了变量能被使用的范围,而生命周期决定了变量存在的时间跨度,作用域在一定程度上会反映和影响变量的生命周期。

© static 和 extern

staticextern 都是C语⾔中的关键字。

static静态的 的意思,可以⽤来:

  • 修饰局部变量:改变了变量的⽣命周期
  • 修饰全局变量:改变外部链接属性,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤
  • 修饰函数 :改变外部链接属性,使得函数只能在⾃⼰所在源⽂件内部使⽤。

extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。

1. static 修饰局部变量:

在这里插入图片描述
运行结果:
代码1
在这里插入图片描述

代码2
在这里插入图片描述

对⽐代码1和代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义。

代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后 ++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。

代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实 test 函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。

结论:static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,⽣命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,⽣命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作⽤域不变的。
在这里插入图片描述
使⽤建议:未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进⼊函数继续使⽤,就可以使⽤static
修饰。

2. static 修饰全局变量 (包含extern的作用)

首先,我们现在add.c文件定义一个全局变量int g_val = 2018; 然后再taxt.c中使用全局变量int g_val
在这里插入图片描述
extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。

代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。
在这里插入图片描述
结论
⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。
本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使⽤;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。
使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤
static修饰。

3. static 修饰函数

在这里插入图片描述
代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。

其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤,被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。

本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声明就可以被使⽤。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在⾃⼰所在源⽂件内部使⽤。

使⽤建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修饰。

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