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近年来,直播改变了许多行业模式,其形态在不断的演进中也逐渐丰富起来。直播在字节跳动中衍生出了KTV歌房、直播答题、互动游戏、电商拍卖及企业直播等不同场景。本次分享我们邀请到火山引擎视频云音视频直播客户端研发负责人——徐鸿,向大家介绍直播场景中沉淀下的优秀架构能力和技术能力。
文 | 徐鸿
整理 | LiveVideoStack
我从2013年开始从事直播相关工作,曾就职于百度贴吧,微视,之后加入了创业公司,创业公司被云厂商收购后先后为小米直播和字节直播提供服务,包括第一版火山直播的能力也由云厂商所提供。
从云厂商到字节跳动这样一个以用户为中心的公司之后,工作也从“唯技术论”转变为“唯实际效果论”。本次为大家介绍的直播新玩法也已在抖音及海外业务做过AB测试,并达到一定实际业务效果如用户使用时长及渗透的增长。
分享主要分为三部分:直播玩法的演进,直播新玩法背后的挑战和技术演进,未来的新玩法和火山引擎所做的准备。
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直播玩法的演进
这三张图中的场景应该是大家在2014年左右对直播的认知,(1图)主播在家里开启直播,用户可以在评论区留言或打赏,这也是早期的PC厂商如歪歪所做的业务。(2图)新闻主播在专业的新闻直播间中播送新闻。(3图)游戏直播包括PC端游戏直播和手游直播,目前手游直播占比越来越多。
随着用户对直播场景的需求越来越广,直播领域的更多玩法也涌现了出来,如连麦、K歌、聊天房等。
上图中左2的两位主播正在PK,此时观众可以去喜欢的主播直播间里进行打赏,PK模式下的直播互动性很强,气氛非常火热。电商直播也衍生出了很多形式,但始终存在一个问题—端到端的延迟较大,这会导致主播上架商品时,有些观众无法及时看到商品链接而一定程度上影响购物体验。直播拍卖如3图中的玉石竞拍也是新的电商直播形式,主播和用户需要保持沟通互动,对延迟要求更高。图中右1的主播正在直播探店,在直播间实时测评菜品、环境,氛围等,观众根据自身感受选择是否购买套餐。
K歌功能得到了许多年轻人的青睐,疫情期间的数据显示K歌用户数量处于递增状态。K歌场景比较复杂,因为主播可能配置了声卡和话筒,屏幕前的观众可能戴或没戴耳机,由于此场景需要做RTC,涉及到3A处理(AEC、ANS、AGC),而安卓手机设备种类很多可能会出现各类问题。抖音用户还可以使用右图中的“一起看”功能,邀请伙伴一起观看自己正在看的抖音视频,并且支持实时语音对话。